miércoles, 14 de febrero de 2018

GESTIONA ARCHIVOS Y DISPOSITIVOS DE LA OFIMÁTICA

GESTIONA ARCHIVOS Y DISPOSITIVOS OFIMÁTICA


NOMBRE DEL ALUMNO: Damián David Cruz López.

UNIDAD I: Gestiona archivos con interfaces gráfica.


1.-   COMPETENCIAS QUE PROMUEVEN EL SUBMÓDULO PROFESIONAL GESTIONA ARCHIVOS Y DISPOSITIVOS OFIMÁTICA:


COMPETENCIA GENÉRICA 5: Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
     ATRIBUTO 5.1: Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objeto.
COMPETENCIA DISCIPLINAR BÁSICA (C12): Utiliza las tecnologías de la comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información.
COMPETENCIA PROFESIONAL: Gestiona archivos con interfaz gráfica de acuerdo a los manuales de instalación y operación del fabricante, siguiendo medidas de seguridad e higiene para el manejo de equipo de computo.

2.-   APERTURA: CUESTIONARIO.


1. ¿Cómo defines la palabra "datos"?
      Es la parte mínima de la información (una palabra, una letra/Byte, Bit).

2. ¿Qué es la información? 
       Es un conjunto de datos ordenados y clasificados con un sentido lógico.

3. ¿Qué es el sistema operativo?
       ES el programa que se encarga de administrar los recursos de un equipo de computo y al mismo tiempo actúa como interfaz o traductor entre el usuario y la máquina.

4. ¿Qué es un sistema de computo?
       Conjunto de dispositivos electrónicos interconectados para realizar la tarea de procesamientos de datos.

5. ¿En qué consiste el procesamiento de datos?
Es la función principal de un sistema de computo; consiste en aplicación, manipular los datos (ordenar, clasificar, hacer cálculos, etc.).


3.-   MAPA (ORGANIZADOR GRÁFICO) SISTEMAS OPERATIVOS.



4.-   SOFTWARE DE APLICACIÓN (TABLA COMPARATIVA).



TRÍTICO SOFTWARE DE DISEÑO

5.-   TABLA DESCRIPTIVA DE LOS DIFERENTES TIPOS DE ARCHIVOS.

TIPOS
CLASIFICACIÓN
CARACTERÍSTICAS
ARCHIVOS DE TEXTO
·         .PDF
·         .HDML
·         .TXT
·         .DOC
·         .PS
La característica Archivo de datos de texto permite exportar las propiedades de los elementos multimedia y los campos de anotaciones como un archivo de texto. Este archivo se puede importar en programas de bases de datos u hojas de cálculo de terceros.
ARCHIVO DE IMÁGEN
·         JPG
·         RAW
Se deben de tomar tres aspectos:  la definición de la imagen, el tamaño del archivo y la aplicación con la que lo cubrirás.
ARCHIVO DE VIDEO
·         MP4
·         AVI
·         MOV
·         MPG
·         3PG
Esta característica hace referencia al medio físico en el cual la videocámara graba las imágenes. Actualmente se consiguen en el mercado tres tipos de cámara de video digital en la gama no profesional
ARCHIVO DE AUDIO
·         MP3
·         RA
·         AU Y AIFF
·         WAV
La manera general de almacenar audio digital es mostrando el voltaje de audio, que, al reproducirlo, corresponde a un nivel de señal en un canal individual con una cierta resolución -el número de bits por muestreo en intervalos regulares (creando la frecuencia de muestreo).
ARCHIVO DE BASE DE DATOS
·         .DNF
·         .IDF
El archivo de datos principal incluye la información de inicio de la base de datos y apunta a los demás archivos de la misma. Los datos y objetos del usuario se pueden almacenar en este archivo o en archivos de datos secundarios. Cada base de datos tiene un archivo de datos principal.
ARCHIVO DE SISTEMA
·         FAT32
·         BTFS
·         EXT3
·         HFS
Bloque de carga: Está reservado para almacenar el gestor de arranque del sistema operativo.
Superbloque: Contiene la información sobre el sistema de archivos.
ARCHIVO DE RESPALDO
·         ICLUOD
·         ANDROI
·         WINDOWS
·         MAC OS
Permitir la restauración de archivos individuales

Permitir la restauración completa de sistemas de archivos completos






















































6.-   TABLA DEL SOFTWARE DE SISTEMAS.

SOFTWARE DE SISTEMAS
SOFTWARE DE DISEÑO
CARACTERÍSTICAS
PHOTOSHOP
Es la herramienta súper estrella de todos los programas de diseño. El término “Photoshopear”, ya es parte del lenguaje de todos los diseñadores. 495,155 la prefieren.
PICASA
Con 424,505 preferencias, esta plataforma para editar fotografías no es considera como una de las más profesionales, pero sí de las más efectivas y rápidas.
COREL DRAW
Es el oponente más fuerte de Photoshop, durante sus inicios era la plataforma más famosa y usada. 168.871 personas la siguen prefiriendo.
GIMP
Con 93.317 votos, esta aplicación es la equivalencia a Photoshop, pero gratuita.
ADCSEE PRO
Es un programa que cuenta con muchas herramientas de edición de fotografías y 65.239 usuarios la prefieren.
GOOGLE SKETSHUP
Con 52.534 usuarios, es una plataforma enfocada a la creación de objetos en 3D. Es gratuita
ILLUSTRADOR
Con un total de 46.136 usuarios, este programa es uno de los cuales deben ser base en los conocimientos de un diseñador de logotipos o vectores.










































UNIDAD II

  • CUESTIONARIO DE APERTURA.

1. ¿Qué es MS-DOS? Es un sistema operativo para PC creado por la empresa Microsoft , es un acrónimo de MicroSoft Disk Operating System, que tiene instalado la mayoría de los ordenadores,firma parte de un conjunto de programas que nos permiten manipular información en disco  de esta forma podemos trabajar con facilidad, comodidad y rapidez, el DOS coordina el funcionamiento del microprocesador para que todo funcione bien.

2. ¿En el uso de la computadora utilizamos archivos y carpetas que representa cada uno? archivo: los archivos es una entidad lógica, compuesta por una secuencia finita de bytes, son agrupados en directorios dentro del sistema de archivos y son identificados por un nombre y una extención. carpeta:es un compartimento dentro de la unidad de almacenamiento que puede contener objetos del sistema, los archivos son agrupados en carpetas.

3. ¿Cada unidad de almacenamiento contiene un directorio, defina que representa este directorio? Una carpeta (directorio) que puede contener archivos; directorio raiz, es el primer directorio o carpeta en una jerarquia, generalmente representa la totalidad de un solo disco.

4. ¿Que es la linea de comandos? es una implementación de la consola MS-DOS para la interfaz de diversas versiones, es la aplicación basada en texto para ver, manejar y manipular archivos en la computadora, es un método para manipular con instrucciones escritas al programa que subyace debajo.
    Comandos internos: son aquellos que se transfieren a la memoria en el momento de cargarse el sistema operativo y se puede ejecutar sin necesidad de tener el DOS presente en la inidad por defecto desde el cualse puede ejecutar el mando. estos comandos se encuentran almacenados en in archivo llamado COMMAND.COM
 Ejemplos.
  1. CD o CHDIR – Cambia el directorio actual.
  2. CD.. Cambia al directorio jerárquicamente inferior.
  3. CLS – Limpia todos los comandos y toda la información que hay en pantalla, excepto el incitador de comandos (prompt) usualmente la letra y ruta de la unidad usada (Por ejemplo C:\>)
  4. COPY – Copiar un archivo de un directorio a otro
  5. COPY CON Copia a un archivo los caracteres introducidos en pantalla (CONsola)
  6. DATE – Visualiza o cambia la fecha del sistema.
  7. DEL – Se usa para eliminar archivos.
  8. DIR – Lista los directorios y archivos de la unidad o directorio actual.
  9. FOR – Repite un comando
  10. PROMPT– Cambia la línea de visualización de la orden.
  11. MD o MKDIR – Crea un nuevo directorio.
  12. RD o RMDIR– Elimina un directorio.
  13. REM – Permite insertar comentarios en archivos de proceso por lotes.
  14. REN o RENAME – Renombra archivos y directorios.
  15. SET – Asigna valores a variables de entorno.
  16. TIME – Visualiza o cambia la hora del sistema.
  17. TYPE – Muestra el contenido de un fichero. Se utiliza, principalmente, para ver contenidos de ficheros en formato texto.
  18. VER – Muestra la versión del Sistema Operativo.
  19. VOL – Muestra la etiqueta del disco duro y su volumen (si lo tiene).
  20. MEM – Muestra la cantidad de memoria RAM, la cantidad ocupada y la libre.
    Comandos externos: son aquellos que se almacenan en el disco flexible del sistema operativo archivos de comandos denominados transitorios o externos, y para ejecutarse necesitan de estos archivos, ademas los comandos externos tienen nombre propio y se pueden copiar de un disco a otro.
Ejemplos:
1.-ATTRIB – Sin parámetros, visualiza los atributos de los directorios y archivos. Con parámetros, cambia los atributos de directorios y archivos.
2.-APPEND – Sirve para especificar trayectorias para ficheros de datos.
3.-BACKUP – Ejecuta una copia de seguridad de uno o más archivos de un disco duro a un disquete.
4.-CHKDSK – Verifica si hay errores en el disco duro. (También se puede utilizar para corregirlos con el parámetro “/F”)
5.-DELTREE – Borra un directorio sin importar que contenga subdirectorios con todos sus contenidos.
6.-DISKCOPY – Permite hacer una copia idéntica de un disquete a otro, pertenece al grupo de las órdenes externas.
7.-DOSKEY – Permite mantener residentes en memoria RAM las órdenes que han sido ejecutadas en el punto indicativo.
8.-FC – Compara ficheros.
9.-FORMAT – Permite crear la estructura lógica, en una unidad física de almacenamiento (discos duros, disquetes y unidades de almacenamiento masivo).
10.-PRINT – Permite imprimir ficheros.
11.-KEYB – Establece el idioma del teclado según el parámetro adicionado (Ejemplo: KEYB SP para el teclado español).
12.-LABEL – Muestra o cambia la etiqueta de la unidad de disco duro.
13.-MEM – Muestra la memoria RAM, el espacio ocupado y el espacio libre.
14.-MOVE – Mueve o cambia de posición un directorio y/o ficheros. También renombra subdirectorios.
15.-SUBST – Crea una unidad lógica virtual a partir de un directorio.
16.-TREE – Muestra los directorios en forma de árbol.
17.-MODE- Configura los dispositivos del sistema. 
18.-FIND- Busca una cadena de texto en uno o mas archivos.
19.-MORE- Permite ver y no modificar el contenido de un archivo.
20.-COMP-Compara el contenido de un conjunto de ararchivos.

  • TABLA COMPARATIVA DE COMANDOS MS-DOS
COMANDOS INTERNOS MS-DOS

COMANDOS EXTERNOS MS-DOS

  • ARBOLES DE DIRECTORIOS.



PRACTICA 2

PRACTICA 3

PRACTICA 4

PRACTICA 5




UNIDAD III

1.- CUESTIONARIO DE APERTURA.

a) ¿QUÉ SON LOS PERIFÉRICOS EN INFORMÁTICA? Es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la unidad central de procesamiento.

b) ¿QUÉ SON LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO? Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente.
La unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de almacenamiento o unidad de almacenamiento.

c) ¿QUÉ ES UN PROCESADOR EN INFORMÁTICA? Es el cerebro del sistema, justamente procesa todo lo que ocurre en la PC y ejecuta todas las acciones que existen. Cuanto más rápido sea el procesador que tiene una computadora, más rápidamente se ejecutarán las órdenes que se le den a la máquina. Este componente es parte del hardware de muchos dispositivos, no solo de tu computadora

d) ¿CÓMO SE CLASIFICAN LOS DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS? 
Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados

Periféricos de salida: los periféricos de salida reciben la información procesada por la CPU y la reproduce, de modo que sea perceptible por el usuario

Periféricos entrada/salida: los periféricos entrada/salida son los que utiliza la computadora para mandar y para recibir información. su función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual.

Periféricos de almacenamiento: los dispositivos de almacenamiento guardan los datos que usa la CPU una vez que han sido eliminados de la memoria principal, porque la memoria se borra cada vez que se apaga la computadora.

Periféricos de comunicación: su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras.

e) ¿CÓMO SE CLASIFICAN LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO? 

Acceso secuencial: en el acceso secuencial, el elemento de lectura del dispositivo de pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente por los datos almacenados.

Acceso aleatorio: en el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de grabación y el punto donde se almacena.

Memorias:
  • ·         Memoria ROM.
  • ·         Memoria RAM.
  • ·         Memorias auxiliares.

Dispositivos magnéticos:
  • ·         Cinta magnética.
  • ·         Tambores magnéticos.
  • ·         Disquete o discos flexibles.

Dispositivos ópticos.
  • ·         CD-R.
  • ·         CD-RW.
  • ·         DVD-ROM.
  • ·         Pc-Cards.
  • ·         Flash-Cards.

Dispositivos extraibles.
  • ·         Pen drive o memoria flash.
  • ·         Unidades zip.


f) ¿CUÁLES SON LOS TIPOS DE PROCESADORES?
  • Procesadores de un solo núcleo: los procesadores 286, 486, pentium II, pentium III.
  • Procesadores de dos núcleos: actúan cooperando en cierta medida al distribuirse los diversos procesos entre cada uno de los núcleos, ejemplo el CORE 2 Duo.
  • Procesadores de cuatro núcleos: son procesadores que un solo kit de procesadores. Poseen cuatro unidades físicas de procesamiento.
  • Procesadores multinúcleos: procesadores tales de 12 y 16 núcleos.

2.- DOCUMENTAR 5 DIFERENTES TIPOS DE HARDWARE:






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